lundi 24 juillet 2017
Continental R670 - 3D model
Par khamsin le lundi 24 juillet 2017, 15:24 - Hangar
lundi 24 juillet 2017
Par khamsin le lundi 24 juillet 2017, 15:24 - Hangar
lundi 27 juin 2016
Par khamsin le lundi 27 juin 2016, 14:53 - Tutoriaux Blender
mardi 11 novembre 2014
Par khamsin le mardi 11 novembre 2014, 17:34 - Tutoriaux Blender
Classiquement, les auteurs de la communauté X-Plane utilisent Blender pour modéliser leurs créations.
Mais Blender peut être utilisé pour créer des outils.
Ici, un exemple de fichier Blender "outil" que j'utilise pour créer une Normal map à partir d'une Bump map.
L'utilisation est très simple : il suffit d'ouvrir le fichier, de mettre à jour la Bump map, de lancer le baking de la Normal, d'enregistrer cette nouvelle image.
L'interface est remaniée de façon à pouvoir accéder rapidement aux paramètres à renseigner.
Les trois plans de la scène proposent de gauche à droite :
- La Bump map en tant que matériau Shadeless
- La Bump map appliquée
- La Normal map appliquée...
Un fichier "checklist" est inclus et rappelle toutes les opération à réaliser.
mardi 18 décembre 2012
Par khamsin le mardi 18 décembre 2012, 12:19
vendredi 6 août 2010
Par khamsin le vendredi 6 août 2010, 12:08 - Tutoriaux Blender
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