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dimanche 26 février 2017

Collins Altimeter - X-Plane 11 PBR test

Collins - Altimeter - Low poly 3d model

Low poly model - Normals from Hi Poly - Textures 1024 X 512.

mardi 31 janvier 2017

Jeep Willis - PBR textures for X-Plane 11 - 02

Jeep Willis - PBR - X-Plane 11

jeudi 14 juillet 2016

Wright R-1820 3D model

Wright R-1820

lundi 10 août 2015

North American P-51D Mustang - X-Plane - WIP

North American P-51D Mustang - 3D model X-Plane - WIP

Un premier screenshot de mon nouveau projet d'avion payware pour X-Plane : un North American P-51D Mustang.

Un screenshot identique au format 1920 x 1080 pixels est disponible ici.

Modèle 3D extérieur

J'avais déjà réalisé un modèle 3D extérieur de North American P51-D Mustang il y a quelques années. Prévu initialement pour une illustration, le modèle 3D extérieur a été complètement revu pour X-Plane. Il compte environ 50000 faces. Une unique texture 4K est utilisé pour l'aspect extérieur de l'avion, deux ou trois textures 2K seront nécessaires pour les trains, hélice et tous les accessoires. La résolution moyenne est de l'ordre de 300 px/m. La totalité des marquages visibles sur l'avion ont fait l'objet d'un dépliage spécifique sur des "décals" pour garantir une parfaite lecture des inscriptions.

Sur ce premier screenshot, seules les lignes de panneaux, les rivets, le marquage "générique" sont en place et ne représentent que très partiellement l'apparence finale de l'avion.

Un paintkit au format psd est en cours de réalisation. Il comportera un "layout" des UV. Tous les éléments (lignes de panneaux, rivets, passe occlusion ambient,... ) seront disposés sur des calques séparés pour faciliter la création de livrées personnalisées par les utilisateurs.

Cockpit

Comme d'habitude, le cockpit sera intégralement réalisé en 3D avec un nombre de textures équivalent au modèle 3D extérieur.

Mon objectif et de proposer dans un premier temps une représentation du cockpit avec une instrumentation d'époque. Il sera cependant possible d'utiliser des instruments de radio navigation moderne en fenêtre popup. Pour ce faire, un plugin SASL est en cours de réalisation. Différents fenêtres en popup seront fournies pour paramétrer les vues, armement et fuel.

Date de sortie envisagée : second semestre 2015 ! :)


 

mardi 25 novembre 2014

NORTH AMERICAN P-51D Mustang - 3D model - WIP 03

North American P-51D Mustang - 3D model - WIP

Un autre rendu, identique au précédent message, à l’exception du matériau de l'avion.
Un shader Glossy BSDF est mixé avec le shader Diffuse BSDF .
Résultat garanti : toutes les imperfections sont maintenant bien visibles :

  1. Quelques edges loops supplémentaires sont nécessaires.
  2. Problème de shading au saumon et sur l'aileron et le trim
  3. Pareil 

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