Shadow pass pour textures_LIT avec Blender
Par khamsin le vendredi 4 juin 2010, 19:04 - Tutoriaux Blender - Lien permanent
Un petit test de rendu d'une shadow pass pour un éventuel baking sur les textures_LIT intérieures du Boeing B-17.
Ici, je me suis contenté de spots en raytracing avec ombres portées
floues.
Attention, il ne faut pas trop mettre de "Samples" dans l'onglet "Shadow and
Spot" du panneau "Lamp buttons" sinon le rendu vous demandera beaucoup de
patience ! :)
Commencez avec 4 samples par exemple pour valider les réglages généraux de votre solution d'éclairage.