Shadow pass pour textures_LIT avec Blender

Shadow pass pour textures_LIT

Un petit test de rendu d'une shadow pass pour un éventuel baking sur les textures_LIT intérieures du Boeing B-17.

Ici, je me suis contenté de spots en raytracing avec ombres portées floues.
Attention, il ne faut pas trop mettre de "Samples" dans l'onglet "Shadow and Spot" du panneau "Lamp buttons" sinon le rendu vous demandera beaucoup de patience ! :)

Commencez avec 4 samples par exemple pour valider les réglages généraux de votre solution d'éclairage.