En image jointe, la texture de base "mixée" avec le UV layout.
On place en priorité les parties les plus importantes.
Ici, le fuselage utilise la pleine largeur de la texture.
De préférence, positionner ces parties importantes précisément en symétrie et alignement.
Puis on place les détails sans oublier d'utiliser les "trous" du fuselage.
La partie haute de la texture est pour le moment vide mais sera utilisée par le train d’atterrissage...
qui, à mon avis, demande aussi un peu d'attention.
Bon, ça commence à faire pas mal de boulot pour une simple livrée...
qui reste toujours à faire.
vendredi 26 décembre 2014
Eurocopter EC 225 Super Puma - Modeling 08
Par khamsin le vendredi 26 décembre 2014, 21:25 - Hangar