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vendredi 26 décembre 2014

Eurocopter EC 225 Super Puma - Modeling 08

Eurocopter EC225 Super Puma

En image jointe, la texture de base "mixée" avec le UV layout.
On place en priorité les parties les plus importantes.
Ici, le fuselage utilise la pleine largeur de la texture.
De préférence, positionner ces parties importantes précisément en symétrie et alignement.
Puis on place les détails sans oublier d'utiliser les "trous" du fuselage.
La partie haute de la texture est pour le moment vide mais sera utilisée par le train d’atterrissage...
qui, à mon avis, demande aussi un peu d'attention.

Bon, ça commence à faire pas mal de boulot pour une simple livrée...
qui reste toujours à faire.

jeudi 25 décembre 2014

Eurocopter EC 225 Super Puma - Modeling 07

Eurocopter EC225 Super Puma

Quelques petites modifications et tracé de quelques panneaux.
Ce n'est pas encore une livrée mais le plus dur est fait.
Le modèle 3D extérieur est totalement revu avec un nouveau dépliage.
Les passes d'occlusion ambiante et réflections sont calculées...

mais il manque quand même une pale à mon rotor principal ! :)
Entre autre...

mercredi 24 décembre 2014

Eurocopter EC 225 Super Puma - Modeling 06

Eurocopter EC225 Super Puma

Test metallic paint.

dimanche 21 décembre 2014

Eurocopter EC 225 Super Puma - Modeling 04

Eurocopter EC225 Super Puma

Test ingame après une laborieuse séance de dépliage UV sur un demi fuselage (le modificateur "mirror n'est toujours pas appliqué).
Texture de 2048 px par 1024 px pour ce demi fuselage.

Lien vers la même image en HD (1920 X 1080 px)

samedi 20 décembre 2014

Eurocopter EC 225 Super Puma - Modeling 03

Eurocopter EC225 Super Puma

Avant d'attaquer le dépliage UV, il est prudent de tenter un export au format obj et de tester le modèle 3d dans X-Plane.
Pour mes tests, j'utilise un matériau gris clair (R : 0.8, G : 0.8, B : 0.8) et un shiny_rat de 1.0.
Les reflets spéculaires mettent bien en évidence les défauts de modélisation.

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