jeudi 7 mai 2015

Création terrain additionnel - X-Plane 10

Pacific Islands - Guadalcanal - Henderson Airfield - Work in Progress - X-Plane 10

Modélisation du terrain en haute résolution :
3D Cursor / Position / x = 0, y = 0, z = 0
View Top
Add Object Menu / Add Mesh / Plane
Dimensions x= 180, y = 120, z = 0
Apply / Rotation and Scale
Edit Mode
Select Face
Subdivide 10
Apply Subdivision Surface Modifier
Add Modifier / Multiresolution
Select Sculpt Mode
Dyntopo / Enable Dyntopo
Sculpt

Pacific Islands - Guadalcanal - Henderson Airfield - Work in Progress - X-Plane 10

Modélisation du terrain en basse définition
3D Cursor / Position / x = 0, y = 0, z = 0
View Top
Add Object Menu / Add Mesh / Plane
Edit Mode
Snap to volume

Création de la normal map :
Baking normal du modèle haute définition sur le modèle basse définition

Export au format .obj X-Plane
Insertion de l'objet dans la scène avec WED

Pacific Islands - Guadalcanal - Henderson Airfield - Work in Progress - X-Plane 10

mercredi 6 mai 2015

Espiritu Santo Palikulo - Vanuatu Islands - Work in progress

espiritu_santo_palikulo_06.jpg

dimanche 26 avril 2015

Guadalcanal - Henderson Airfield - Test terrain 08

Guadalcanal - Pacific Islands - Test terrain X-Plane

vendredi 17 avril 2015

Guadalcanal - Henderson Airfield - Test terrain 07

North American B-25 Mitchell - Guadalcanal - XPlane

mercredi 8 avril 2015

De HAVILLAND DHC-1 Chipmunk for X-Plane - Test ingame - WIP 11

De HAVILLAND DHC-1 Chipmunk - 3D model for X-Plane - Test ingame X-Plane 10

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