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mardi 7 décembre 2010

Blender pour X-Plane - Dépliage UV (UV Unwrap) - timelapse 2



Les raccourcis utiles concernant le dépliage UV :

Créer une couture (seam) : En mode de sélection d'arêtes, CTRL+E / Mark Seam
Supprimer une arête : En mode sélection d'arêtes, CTRL+E / Clear Seam
Sélection d'une zone à déplier : En mode de sélection de face, sélectionner une des faces puis CTRL+L
Dépliage UV : Sélection de la zone puis U / mode de dépliage souhaité.

Pour faciliter la sélection de face, il est souvent utile de déplacer temporairement des parties de l'objet. C'est notamment le cas pour les gouvernes d'un avion. Pour garantir le bon repositionnement de ces parties déplacées, utiliser l'outil déplacement avec des valeurs numériques.

Exemple :
Je recule les ailerons de 1 m vers l'arrière :
Sélection des ailerons puis G (Grab), Y (contrainte sur l'axe Y),  -1 (valeur du déplacement)
Je repositionne les ailerons à leur position initiale : G Y 1.

Je rappelle que les raccourcis clavier de déplacement, rotation, et mise à l'échelle que l'on utilise dans la fenêtre 3D View sont utilisable dans le fenètre UV Image Editor. De même pour l'outil Snap (Magnétisme) en maintenant appuyé la touche CTRL.

lundi 6 décembre 2010

Blender pour X-Plane - Timelapse 01

jeudi 8 juillet 2010

Dépliage UV de volumes simples avec Blender pour X-Plane

DepliageUV_volumesSimples.mov
  • Vidéo Quicktime .mov
  • résolution 896 X 504 pixels
  • durée 9mn 55sec
  • Taille : 15 Mo

Les raccourcis clavier à connaître pour ce tutoriel :

  • Vue globale/locale : touche / du pavé numérique
  • Accès aux options de dépliage : U
  • Sélection d'une boucle d'arêtes : alt +clic droit en mode de sélection d'arêtes