Nouvelle modélisation du cockpit et textures PBR de l'Erco Ercoupe model 415-C.
lundi 3 juillet 2017
Erco Ercoupe model 415-C - XPlane 11
Par khamsin le lundi 3 juillet 2017, 18:01 - Ercoupe 415
lundi 3 juillet 2017
Par khamsin le lundi 3 juillet 2017, 18:01 - Ercoupe 415
mercredi 5 janvier 2011
Par khamsin le mercredi 5 janvier 2011, 02:54 - Ercoupe 415
lundi 3 janvier 2011
Par khamsin le lundi 3 janvier 2011, 20:36 - Ercoupe 415
dimanche 2 janvier 2011
Par khamsin le dimanche 2 janvier 2011, 16:44 - Ercoupe 415
jeudi 11 novembre 2010
Par khamsin le jeudi 11 novembre 2010, 00:32 - Ercoupe 415
D'une manière générale, il est préférable de modéliser les formes générales d'un objet et de travailler les détails dans un second temps. C'est pourtant l'inverse que j'ai choisi de faire pour ce premier tutoriel. La pièce réalisée est le nez de l'Ercoupe 415. La principale difficulté est de créer un maillage avec une bonne topologie.
Pour éviter les artefacts, il est important d'éviter autant que possible les triangles.
La pièce étant symétrique, on utilisera un modifier "Mirror".
Pour chaque ouverture, il est capital de modéliser une boucle de faces.
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