Eurocopter EC 225 Super Puma - Modeling

Eurocopter EC225 Super Puma

Avant d'attaquer la correction du dépliage, il est préférable de corriger la topologie des différents objets du fuselage.
Au programme donc : suppression des vertices en double, suppression des triangles, vérification des normales, raccordement des volumes, ajout de edge loops.
Un truc simple pour valider votre nouvel objet est de lui ajouter un modificateur "Subsurf".
Si la topologie n'est pas bonne, il y aura surement la présence d'artefacts.

Bon, il y a 120 objets pour ce fuselage.
A raison de 15 minutes de correction par objet en moyenne...
c'est parti pour... une trentaine d'heure de nettoyage !