Shadeless Materials Cycles Blender
Par khamsin le samedi 8 novembre 2014, 23:29 - Tutoriaux Blender - Lien permanent
Création d'une palette de matériau "Shadeless" pour le moteur de rendu Cycles avec Blender en une image...
Le contexte :
Palette de couleurs utilisées par L'USAF et L'US NAVY (US ANA) et la RAF pour un projet d'illustration.
Mise en oeuvre :
Le matériau est crée en utilisant le Node Editor.
Deux entrées : un node 'Light Path /Camera ray" et un node RGB.
Sources :
Les valeurs HEX des couleurs proviennent de www.simmerspaintshop.com.