blog.khamsin.org - Mot-clé - SpecularAdd-ons et tutoriaux Blender pour le simulateur de vol X-Plane. Add-ons for flight simulator X-Plane.2022-09-05T17:24:24+02:00urn:md5:6f8db88b703a39e7987dfa759f362258DotclearBoeing B-17 - X-Plane - Test specular map WIPurn:md5:49f28598f28249e566a06e55816331712010-05-12T15:48:00+02:002010-07-24T21:53:31+02:00khamsinBoeing B17B-17Specular <img title="Boeing B-17 - X-Plane - WIP specular test 01, mai 2010" alt="" src="http://blog.khamsin.org/public/b17/Boeing_b-17_spec_test_Wip.jpg" />
<p>Depuis la version 9.40 de X-Plane; il est possible d'utiliser une specular
map qui sera bien utile pour créer une texture métal naturel sur le Boeing B-17
Flying Fortress. Cette specular map est une image en niveau de gris. Le noir ne
donne aucun reflet, le blanc correspond aux reflets à son intensité maximale.
Cette texture prendre place sur le canal alpha de la texture normal.</p>
<p>N'ayant toujours pas créé de normal map, je me suis contenté de fabriquer
une normal map neutre (R128, G128 et B255) avec la specular map sur la canal
Alpha. Reste à indiquer la présence de ces cartes au moteur de rendu de
X-Plane. Pour cela, il suffit d'éditer le fichier OBJ et de rajouter la ligne
<strong>en gras</strong> dans le début du code.</p>
<p><em>I<br />
800<br />
OBJ<br />
<br />
TEXTURE B17_external.png<br />
TEXTURE_LIT B17_external_LIT.png<br />
<strong>TEXTURE_NORMAL B17_external_NML.png</strong><br />
POINT_COUNTS 11197 0 0 36450<br />
<br />
VT 0.1970 1.8088
-2.2405 0.185 0.983 -0.010
0.4698 0.9858<br />
VT 0.1861 1.8068
-2.2956 0.163 0.984 -0.065
0.4693 0.9878<br />
.. ....... .......
.......<br /></em></p>
<p>N'oubliez pas que cette ligne disparaitra à chaque modification et
exportation du modèle 3D avec le script Blender2Xplane...<br />
ce qui se révèle à l'usage franchement agacant !</p>
<p>Il y a pourtant une solution toute simple proposée par danklaue sur le site
x-plane.org : c'est de modifier le script Blender2Xplane !<br />
Assurez-vous cependant d'avoir fait une copie de sauvegarde de votre script
avant intervention.<br />
J'ai testé et ça marche ! :)</p>
<p>Les explications se trouvent ici :</p>
<p><a hreflang="en" href="http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=40267&st=110">http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=40267&st=110</a></p>